Importar Recursos
Para este ejemplo, vamos a importar algunos modelos 3D en formato .fbx que utilizaremos en nuestro juego de VR. Además, hemos creado una escena para poder generar la habitación en la que se desarrollará nuestro juego de VR, y hemos incluido algua iluminación para darle un aspecto más realista a nuestra escena.
Puedes encontrar los recursos en los siguientes enlaces:
Note
Para importar los modelos 3D en formato .fbx, basta con arrastrar y soltar los archivos .fbx en la carpeta de tu proyecto en el editor de Godot. Esto importará automáticamente los modelos y los materiales asociados a ellos, y podrás utilizarlos en tu escena de VR. Recomendamos organizar los recursos en carpetas; por ejemplo en este caso, la carpeta llamda assets.
Para importar la escena, basta con arrastrar y soltar el archivo .tscn en la carpeta de tu proyecto en el editor de Godot. Esto importará automáticamente la escena y podrás abrirla para editarla y adaptarla a tu juego de VR.