SHot Em Up
En este apartado, ya vamos a comenzar a ver como realizar nuestro juego; para este taller, vamos a crear un shot'emup clásico (MataMarcianos); este juego tendrá los elementos clásicos de este tipo de juegos.
Info
Puedes encontrar los recursos que vamos a necesitar para nuestro juego en el siguiente enlace: Recursos Juego. Descomprime estos ficheros dentro de la carpeta de nuestro proyecto.
Veamos nuestro juego:

Podemos ver en la captura, algunos elementos de un juego de este tipo:
- Jugador: La nave del jugador que es la que controlaremos.
- Enemigo: Una o varias naves enemigas que van a por nosotros.
- Disparos: Aunque no se muestra en la pantalla, vamos a necesitar disparar balas para acabar con las naves enemigas por lo tanto necesitarmeos añadir uno o varios disparos.
Cada uno de estos elementos es en si mismo una escena del juego; además de añadir una escena contenedora de estos llamada escena principal.
Por lo tanto, nuestro juego necesitará crear las siguientes escenas:
- Jugador: Que controlará el jugador de este juego.
- Enemigo: tendrá todos los elementos necesarios para gestionar un enemigo.
- Disparo: Cada disparo que realice el jugador para acabar con los enemigos.
- Main: Es la escena principal que contendrá las instancias de las otras escenas u otros nodos.
Cada escena, contendrá uno o varios nodos y tendrá asociados diferentes scripts.