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SHot Em Up

En este apartado, ya vamos a comenzar a ver como realizar nuestro juego; para este taller, vamos a crear un shot'emup clásico (MataMarcianos); este juego tendrá los elementos clásicos de este tipo de juegos.

Info

Puedes encontrar los recursos que vamos a necesitar para nuestro juego en el siguiente enlace: Recursos Juego. Descomprime estos ficheros dentro de la carpeta de nuestro proyecto.

Veamos nuestro juego:

juego 1

Podemos ver en la captura, algunos elementos de un juego de este tipo:

  • Jugador: La nave del jugador que es la que controlaremos.
  • Enemigo: Una o varias naves enemigas que van a por nosotros.
  • Disparos: Aunque no se muestra en la pantalla, vamos a necesitar disparar balas para acabar con las naves enemigas por lo tanto necesitarmeos añadir uno o varios disparos.

Cada uno de estos elementos es en si mismo una escena del juego; además de añadir una escena contenedora de estos llamada escena principal.

Por lo tanto, nuestro juego necesitará crear las siguientes escenas:

  • Jugador: Que controlará el jugador de este juego.
  • Enemigo: tendrá todos los elementos necesarios para gestionar un enemigo.
  • Disparo: Cada disparo que realice el jugador para acabar con los enemigos.
  • Main: Es la escena principal que contendrá las instancias de las otras escenas u otros nodos.

Cada escena, contendrá uno o varios nodos y tendrá asociados diferentes scripts.