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Primeros pasos con Godot

Veamos los primeros pasos en Godot.

Crear un nuevo proyecto en Godot

  1. Abre Godot Engine: Inicia la aplicación Godot en tu computadora.
  2. Haz clic en "Nuevo proyecto": Selecciona la opción para crear un nuevo proyecto.
  3. Asigna un nombre y una ubicación: Escribe el nombre de tu proyecto y elige la carpeta donde se guardará.
  4. Selecciona la plantilla: Puedes elegir una plantilla vacía o importar un proyecto existente.
  5. Selecciona un Renderizador: Puedes elegir un renderizador dependiendo del tipo de juego y recursos que necesites.

  6. Haz clic en "Crear y editar": Esto abrirá el editor de Godot con tu nuevo proyecto listo para usar.

Renderizador

Godot ofrece varios renderizadores, cada uno adaptado a diferentes necesidades y plataformas:

  • Forward+: Es el renderizador por defecto en Godot 4. Ofrece gráficos avanzados, iluminación dinámica y efectos modernos. Recomendado para juegos de escritorio con altos requisitos visuales.
  • Mobile: Optimizado para dispositivos móviles. Consume menos recursos y es ideal para juegos que se ejecutarán en teléfonos o tabletas.
  • Compatibility: Pensado para hardware antiguo o sistemas con capacidades gráficas limitadas. Sacrifica calidad visual para asegurar la máxima compatibilidad.

Listado Proyectos

Estructura básica del proyecto

Una vez creado el prioyecto, podemos ver la estructura básica del mismo y de como suele ordenarse:

  • project.godot: Archivo principal de configuración del proyecto.
  • scenes/: Carpeta recomendada para guardar tus escenas.
  • scripts/: Carpeta recomendada para tus scripts de código.
  • assets/: Carpeta para imágenes, sonidos y otros recursos.